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Case 001 · AI film direction · 2026 Watch film ↗
An authorial case study · Client / Midam

NOT
EVERY
THING.

MORE
IS NOT
BETTER.

O excesso de oferta dilui a percepção de valor. O vídeo transforma essa ideia em uma conversa direta, leve e cotidiana.

Criado a partir de um roteiro para a Midam, o filme acompanha uma personagem por uma praça, pela área externa de uma lanchonete e pela mesa onde ela come. O desafio visual era criar continuidade entre imagens geradas, enquadramentos e cenas em movimento, sem perder a espontaneidade de uma gravação de celular.

FormatoVertical 9:16
Duração1min07
Cenas geradas4 takes
PapelDireção de arte + vídeo com IA
A personagem de óculos escuros, blusa branca e calça vermelha em uma praça ensolarada

ONE
FACE.
MANY
PLACES.

A continuidade começa antes do vídeo: rosto, roupas, óculos, gestos e proporções precisam resistir a cada troca de cena.

A personagem aparece em praça aberta, na frente da lanchonete, na mesa e em um escritório. As imagens-base e suas variações sustentam a construção dos takes, e os prompts fixam figurino e fisionomia: óculos vermelhos, blusa branca sem manga, calça vermelha.

A personagem em frente à fachada da lanchonete
Exterior / restaurante
A mesma personagem de blazer preto em um escritório
Interior / escritório

BUILT
FRAME
BY FRAME.

Referências, gerações e variações de enquadramento formam a base visual. A direção mantém a personagem reconhecível mesmo ao trocar de ambiente, de lente e de distância. Os dois quadros marcados como referência serviram de guia de enquadramento e ação.

Personagem na praça, plano aberto
Frame 01Praça
Personagem na praça, plano médio
Frame 02Praça
Personagem na fachada da lanchonete
Frame 03Fachada
Personagem sentada na mesa externa
Frame 04Área externa
Personagem à mesa com hambúrguer e batatas
Frame 05Mesa
Personagem no escritório
Frame 06Escritório
Imagem de referência: pessoa comendo à mesa, câmera de celular
ReferênciaMesa
Imagem de referência: pessoa segurando lanche na frente da lanchonete
ReferênciaFachada

MAKE
IT FEEL
REAL.

O imperfeito foi uma escolha de linguagem.

Os prompts pedem tremores sutis, correções tardias de enquadramento, exposição automática, ruído ambiente, gestos espontâneos e sincronia labial em português. Em vez de um visual polido de estúdio, a intenção era simular o registro casual de um smartphone.

01 / The example

Generated scene · 0:11

02 / The conversation

Generated scene · 0:08

03 / The walk

Generated scene · 0:09

04 / The close

Generated scene · 0:12

WORDS
INTO
MOTION.

Os prompts funcionam como instruções de set: performance, câmera, som, cenário e regras de consistência. Abaixo, trechos condensados dos prompts originais.

Camera

“Handheld iPhone ... Fast, imperfect follow moves with slight overshoot and correction.”

Consistency

“Keep her face, red glasses, white sleeveless shirt, red pants and setting identical to reference.”

Performance

“Natural hand gestures ... natural blinks ... Accurate lip-sync in Portuguese.”

Sound

“Built-in mic ... footsteps, distant traffic, light wind ... no music, no subtitles.”

FOUR
SCENES.
ONE
POINT.

  1. HookUma provocação sobre empresas que tentam vender tudo para todo mundo.
  2. ContextO excesso de escolha apresentado como problema, não como vantagem.
  3. ExampleA In-N-Out como prova: cardápio enxuto, marca forte.
  4. CTAO fechamento leva a conversa para a Midam.
A personagem sentada na área externa da lanchonete, sob um guarda-sol vermelho

THE
FINAL
CUT.

Uma peça de comunicação vertical apoiada em direção de personagem, cenário e movimento gerados com IA.

ProjectO perigo de vender tudo para todo mundo
ClientMIDAM
Portfolio focusAI-assisted art direction & audiovisual production

Case de processo criativo. Não inclui métricas ou resultados de campanha.

End frame / Selected work

LESS.
BUT
BETTER.

Jhonattan Milioli · Designer & Diretor de Arte© 2026 / Case study 001